miércoles, 10 de marzo de 2010

SIMULACRO E HIPERREALIDAD



EL SIMULACRO DE LAS MARCAS DE CONSUMO

El segundo paso del proceso: La Hiperrealidad.

La hiperrealidad es la generación de modelos sin origen ni realidad, en donde se ven involucradas principalmente las ideas que transmiten las marcas, para establecer modelos de vida y de actuación, en medio de las sociedades de consumo.

En este movimiento que comienzan a realizar las marcas, el producto pasa a ser algo secundario, ya que la marca se desarrolla en el ámbito de lo real (objetivo), y la venta de la marca integra un nuevo componente que sólo se puede denominar espiritual . Espiritual en el sentido de que las marcas de consumo hacen que se mueva el alma de las nuevas realidades del hombre, que permanece en la superficie de las ideas, y busca establecer una cierta hegemonía en el mundo social, que se mantiene en constante competencia, en la lucha por la supervivencia del más fuerte.


http://www.eumed.net/libros/2009b/562/El%20segundo%20paso%20del%20proceso%20La%20Hiperrealidad.htm

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